Création prévue en 2027 — Spectacle hors les murs
Une comédienne, un robot et trois siècles d’histoire du numérique : Ada & les codeuses de l’ombre fait découvrir les femmes qui ont inventé la programmation informatique et interroge la puissance émancipatrice des technologies.
Le spectacle
Angleterre, 1851. Ada Lovelace, mathématicienne visionnaire et fille du poète Lord Byron, nous accueille pour une leçon où se croisent algorithmes, statistiques et énigmes. Entre sciences et poésie, elle imagine ce que les machines pourront un jour accomplir. À ses côtés, une mystérieuse créature robotique nous fait traverser le temps.
États-Unis, 1980. Ada laisse place à Grace Hopper. Avec un humour ravageur, cette pionnière de l’informatique raconte les premiers programmes, une époque où les programmeurs étaient des programmeuses, et les bouleversements à venir.
France, 2030. Le robot narrateur nous entraîne dans un futur proche. Inspiré du Manifeste cyborg de Donna Haraway, le final ouvre un horizon où le numérique permet de repenser les identités, la liberté et l’égalité. Parmi les jeunes spectatrices et spectateurs se trouve peut-être celle qui inventera les machines de demain.
Casseurs de codes
Après Prof. Turing et Aaron, Ada & les codeuses de l’ombre clôt un triptyque consacré aux « casseurs de codes » : des figures visionnaires qui ont bousculé les normes de leur époque.
Ce troisième volet remonte aux origines de la programmation, traverse l’histoire des premières informaticiennes et se projette dans l’avenir. Il rend visibles des héritages trop souvent oubliés et invite les jeunes à s’emparer des sciences et des technologies.
Note d’intention
Comment déjouer les stéréotypes qui éloignent encore les filles des carrières scientifiques ? En incarnant des figures auxquelles s’identifier. Avec Ada Lovelace et Grace Hopper, Yann Métivier et Vladimir Steyaert proposent de découvrir une lignée, un héritage et une transmission.
La rencontre entre une comédienne et un robot est au cœur du récit. La technologie y devient un partenaire de jeu, au service de la narration et du dialogue avec le public. Dans un esprit de hacking, l’équipe privilégie le détournement, le recyclage et la réappropriation des outils numériques.
Un spectacle au plus près du public
Destiné principalement aux collèges et lycées, le spectacle est conçu pour les salles de classe, les amphithéâtres et les lieux non dédiés. Autonome techniquement, il s’installe en une heure.
La proximité avec les interprètes et l’interaction avec le public font partie intégrante de cette forme hors les murs. Chaque représentation est suivie d’un échange pour approfondir les questions soulevées : la place des femmes dans les sciences, les stéréotypes de genre et notre rapport au numérique.
Équipe et production
Texte et mise en scène : Yann Métivier et Vladimir Steyaert
Avec : une interprète — distribution en cours
Création robotique et informatique : Camille Sanchez
Design du robot : en cours
Production : Compagnie Vladimir Steyaert
Coproduction (en cours) : Le Pôle, Scène conventionnée du Revest-les-Eaux (83)
Création prévue en 2027, dans le cadre de résidences en milieu scolaire. Calendrier en cours de réalisation.
Contacts
Artistique
Vladimir Steyaert
vladimir.steyaert@gmail.com
06 13 14 68 50
Production / diffusion
Jean-Luc Weinich — Rustine, Bureau d’accompagnement artistique
contact@bureaurustine.com
06 77 30 84 23
Administration de production
Lila Boudiaf
compagnie.vs@gmail.com
06 19 70 24 06